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微软确认它正在与索尼谈论关于CrossPlay GameSpot

Xbox One和PlayStation 4之间是否会有跨界支持?如果它永远不会发生,它似乎不会缺乏尝试。微软营销经理亚伦·格林伯格最近告诉GameReactor,微软“绝对”正在与索尼讨论潜在的交叉游戏支持 - 但索尼显然不会允许它。

“我们正在与索尼谈论[关于交叉播放],“他说。 “我们确实在Minecraft上与他们合作,当然我们希望他们成为其中的一员;一个社区,团结游戏玩家。所以我们正在与他们交谈,我们希望他们会支持它“

这是微软关于其连接Xbox Live和PlayStation Network的愿望的长期历史中的最新一次。回到E3,微软发表评论Xbox的Dave McCarthy在Xbox One和Nintendo Switch之间对Minecraft进行了交叉支持,确认与索尼就交叉游戏进行了讨论。但是,在谈到更多细节时,他笑着说索尼还没准备好支持这个功能,这表明谈判没有取得进展。

“坦率地说,我们很乐意让索尼在那里。我们讨论过它,“他当时说。 “他们还没有完全支持那些。但我希望他们加入聚会也是因为我觉得这对游戏玩家来说真是太棒了。”

2016年3月,微软公开宣布将Xbox Live连接到其他游戏网络是开放的,包括PlayStation Network和任天堂自己的在线服务。索尼后来建议它对此持开放态度,但是哈哈尚未发生,似乎不会很快。

PlayStation执行官吉姆瑞恩说,索尼不允许PS4和Xbox One for Minecraft之间的交叉游戏的一个原因是因为该公司是关注其用户的安全。如果索尼允许PSN连接到像Xbox Live这样的外部网络,索尼将无法完全控制体验。 Ryan表示,这可能会使其用户,特别是儿童处于危险之中。

Xbox老板Phil Spencer对Ryan的评论作出回应,称Ryan参与的对话对整个行业来说是不健康的,并且与他建议微软不要做得足以让用户保持安全。

“我希望所有平台上的玩家保持联系,”斯宾塞说。 “事实上,somebody会断言我们不会让Minecraft玩家安全......我发现,不仅从微软的角度来看,而且从行业的角度来看,我不知道为什么必须成为对话。这对任何人来说都不健康。我们可以随时随地做得更好。我发现整个关于安全的讨论与我们的游戏有关,并且不知何故我们不会把它当作头等大事......坦率地说,通过我们对Xbox Live的父母控制以及我们所做的其他一切,表明这对我们来说非常重要作为一个平台。“

当然,这是一个持续的故事,所以请继续关注GameSpot的最新消息。

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